AI NOOK
01 / 10
할리우드급
AI 단편영화
로컬에서 만든다
Houdini로 3D 씬 블록킹, ComfyUI로 스타일 전이, Seedance로 영상화. Reddit r/aifilmmaking에서 화제가 된 3분 SF 단편 \"ENTANGLED\"의 제작 파이프라인 완전 해부.
\"3D는 통제를,
AI는 마법을 담당한다\"
AI는 마법을 담당한다\"
Houdini로 3D 씬 블록킹, ComfyUI로 스타일 전이, Seedance로 영상화. Reddit r/aifilmmaking에서 화제가 된 3분 SF 단편 \"ENTANGLED\"의 제작 파이프라인 완전 해부.
AI 영상 생성의 가장 큰 약점은 '통제 불가능한 카메라'. 3D로 먼저 씬을 설계하면 구도·타이밍·움직임을 완벽히 통제할 수 있습니다.
프롬프트로 카메라 지시 → 매번 다른 결과. 일관성 없는 구도. 재현 불가.
Houdini로 카메라·구도 확정 → AI는 렌더러 역할. 100% 일관성. 무한 재현.
Houdini가 낯설다면 무료 Blender로 시작해도 됩니다. 핵심은 '카메라를 내가 통제한다'는 원리.
ComfyUI의 ControlNet + IPAdapter로 3D 렌더 위에 원하는 비주얼 스타일을 정확히 전이합니다.
ComfyUI 출력 이미지를 Seedance V2V 레퍼런스로 → 옷자락·머리카락·환경까지 자연스러운 움직임.
Houdini는 진입 장벽이 높습니다. 무료 Blender로 같은 원리를 익히는 미니멀 가이드.
Houdini/Blender에서 ComfyUI까지의 연결. 노드 구성 그대로 복사하세요.
## 🎥 3D → ComfyUI 노드 구성
### Blender 출력 설정
- Render: Workbench, Flat lighting
- Resolution: 512×512
- Format: PNG
### ComfyUI 노드 순서
1. Load Image → Clay 렌더
2. ControlNet Depth → 형태 유지
3. ControlNet Canny → 디테일 보존
4. IPAdapter → 스타일 레퍼런스 이미지
5. KSampler (SDXL, steps 20-30)
6. CFG: 4-7 (창의성 높게)
7. Denoise: 0.75-0.85
### 스타일 프롬프트 예시
"cinematic sci-fi scene,
volumetric lighting,
photorealistic, 8K,
atmospheric haze,
film grain, anamorphic lens"스타일링된 프레임을 Seedance로 영상화하고 최종 편집까지.
## 🎞 ComfyUI → Seedance → 완성
### Seedance 2.0 V2V 설정
- @Image: ComfyUI 출력 프레임
- Camera Motion: slow dolly in
- Duration: 5 seconds
- Prompt: "The scene continues
seamlessly, subtle atmospheric
movement, cinematic quality"
### 배치 워크플로우
1. 같은 설정으로 3버전 생성
2. 가장 자연스러운 컷 선택
3. 모든 씬에 반복
### 최종 편집 (DaVinci Resolve)
1. 모든 클립 타임라인 배치
2. 컷 간 크로스페이드 0.5초
3. 컬러 그레이딩으로 톤 통일
4. 내보내기: 1080p, 24fps
### 🎯 전체 제작 기간
1-2주 (1인, RTX 3060 Ti 기준)3D+AI 하이브리드 파이프라인을 더 깊게 파고들 수 있는 자료들입니다.